微信網站頁面(miàn)設計的10個不好(hǎo)用設計體現了産品邏輯的深度
微信頁面(miàn)設計對(duì)于微信用戶們可能(néng)已經(jīng)完全熟悉,但是作爲一個新使用微信或者暫未發(fā)掘微信功能(néng)的用戶來看,微信頁面(miàn)設計可能(néng)存在著(zhe)很多不被(bèi)人理解的地方,作爲一個懂得網站建設的我也難以适應微信功能(néng)排版設計。和QQ對(duì)比來看,QQ的設計更加靈活、更加人性化,比如QQ的用戶分組管理以及QQ訂閱号的推送等都(dōu)能(néng)夠讓用戶體驗到用戶體驗感。
深圳網站建設公司通過(guò)對(duì)微信的所有功能(néng)進(jìn)行分析和發(fā)現,對(duì)比QQ以及其他軟件來看主要有以下10個設計不怎麼(me)好(hǎo)用:
1、點贊評論爲何要聚合,增加一個操作層級
朋友圈點擊操作 icon,出現評論和點贊兩(liǎng)個操作按鈕。如果要點贊評論還(hái)要點擊對(duì)應的點贊評論按鈕,爲何不直接將(jiāng)點贊和評論按鈕放出來呢?
從用戶操作的高效性來看,現在的朋友圈這(zhè)種(zhǒng)設計方式不夠高效,多增加了一個操作路徑。微信這(zhè)樣(yàng)設計是有什麼(me)背後(hòu)的深意和思考呢?
朋友圈的定位是分享生活,重點是分享而不是互動,如果將(jiāng)點贊和評論的入口直接放出來的話,用戶互動頻率變高,導緻點贊者和評論者的特意的意圖性和含金量遠遠不如將(jiāng)兩(liǎng)個操作收起(qǐ)來的高。收起(qǐ)來的點贊評論所收到的贊美和互動會讓分享者更真心實意,同時也減少了消息通知的無效打擾。這(zhè)樣(yàng)整個朋友圈互動分享生态會變得更好(hǎo)。
2、朋友圈爲何不單獨爲一個tab,而隻是tab裡(lǐ)面(miàn)的一個模塊
在大衆用戶使用最多的兩(liǎng)個功能(néng),一個就是對(duì)話,一個就是朋友圈了。但是朋友圈卻作爲 tab3 中一個模塊,按照用戶高低頻操作來說,朋友圈完全可以另成(chéng)爲一個單獨 tab 了。
微信爲什麼(me)這(zhè)麼(me)做呢?我覺得如果微信朋友圈作爲一個 tab 的話,那麼(me)微信真的變爲了一個社交工具,而不是一種(zhǒng)生活方式了。從格局緯度上說,生活方式的格局定義遠高于社交工具。同時朋友圈作爲一個模塊,可以很好(hǎo)的將(jiāng)一部分流量分發(fā)到購物、遊戲、掃一掃及小程序等模塊中。
3、購物、錢包、遊戲商業盈利強的産品爲何都(dōu)隻是tab的一個小模塊
在互聯網産品中,幾乎所有産品的思路都(dōu)是如何將(jiāng)産品做大,然後(hòu)實現變現盈利。在中國(guó)用戶流量最大的 app 上可以有無限的變現玩法,向(xiàng)遊戲、購物、支付這(zhè)些都(dōu)是強盈利的産品,而微信卻隻以 tab 中的列表展示給用戶,這(zhè)似乎不符合商業邏輯。
如果將(jiāng)購物、遊戲、支付再升一級進(jìn)行強化,那麼(me)微信給用戶的标簽和定位不再是生活方式,而變成(chéng)了一個單純的賣貨、遊戲、支付平台,這(zhè)樣(yàng)的話可能(néng)會影響微信牢不可破的用戶認知和産品地位。
4、朋友圈爲何不支持gif
gif 圖通常是好(hǎo)玩有意思的圖,裡(lǐ)面(miàn)可以充滿各種(zhǒng)梗,各種(zhǒng)笑點。對(duì)于發(fā)朋友圈的人來說,發(fā) gif 圖是用戶一個較大的需求。
在考慮用戶分享者的需求時,也同時要考慮朋友圈浏覽者的用戶,如果做了 gif 圖,那麼(me)用戶在浏覽朋友圈的過(guò)程中,很容易被(bèi) gif 動态所吸引幹擾,影響浏覽者浏覽整個朋友圈的視覺焦點。有的用戶爲了吸引用戶注意會故意發(fā)一些嘩衆取衆動态圖,吸引微信好(hǎo)友重點關注,這(zhè)樣(yàng)會導緻浏覽者體驗很差。
所以說用戶需求并不是都(dōu)要做的,需要綜合考慮産品所有角色的所有需求和體驗。
5、通訊錄作爲一個超低頻的需求,爲何作爲第二個tab
在微信寸土寸金的頁面(miàn)上,作爲第二個 tab,無疑是代表著(zhe)特别重要的地位,但是呢?這(zhè)個 tab 内容都(dōu)是和聯系人相關的。用戶進(jìn)入這(zhè)個頁面(miàn)操作的頻率很小,爲什麼(me)要將(jiāng)這(zhè)麼(me)重要的位置給予通訊錄聯系人呢?
曆史原因,早期的微信版本就是一個即時通訊的 app,所以聯系人顯得比較重要,作爲 tab2 是很正确的,這(zhè)樣(yàng)更有即時聊天軟件的認知。
随著(zhe)微信成(chéng)熟之後(hòu),其他各個業務的進(jìn)入,導緻微信平台的臃腫,爲了避免微信産品的認知和意識形态的改變,畢竟微信認知還(hái)是要保留即時工具這(zhè)個屬性,所以這(zhè)個 tab2 一直保留。
6、微信号爲什麼(me)不能(néng)修改
很多用戶第一次設置微信号時,随意取了,例如前任的拼音、以前手機号、很長(cháng)随意的字母等等,現在都(dōu)有想改的需求。但是微信号隻能(néng)設置一次,不允許修改。
微信号如果可以随意修改,那麼(me)和 qq 昵稱一樣(yàng)了,不具有唯一性和識别性,整個後(hòu)端數據存儲會變得特别混亂。
很多用戶會在好(hǎo)多地方留下微信号(二維碼)以此聯系,如果可以修改的話,那麼(me)留下的微信号(二維碼)可能(néng)會作廢,這(zhè)樣(yàng)很影響添加微信的成(chéng)功率和體驗,導緻以後(hòu)雙方添加爲了保險都(dōu)不敢用微信添加好(hǎo)友而轉用 qq 添加好(hǎo)友了。
7、我的-相冊爲何不叫(jiào)我的朋友圈
朋友圈鼓勵發(fā)相片,發(fā)相片比單純的發(fā)文字的動态質量更高,所以呢,我的-相冊爲何不叫(jiào)我的朋友圈,如果改爲了我的朋友圈,則更偏向(xiàng)動态發(fā)布。
8、朋友圈爲什麼(me)不支持分組查看
實現朋友圈分組,首先需要對(duì)所有微信好(hǎo)友分組,這(zhè)就需要改變微信添加好(hǎo)友操作邏輯,而且維護分組成(chéng)本特别高,使用起(qǐ)來是災難。
大部分用戶查看朋友圈是打發(fā)時間的需求。所以朋友發(fā)的内容對(duì)于他們來說,越多越好(hǎo)。增加分組功能(néng),反而會降低内容的數量,讓用戶需要很多操作才能(néng)看完所有内容。
對(duì)于内容過(guò)濾的需求,已經(jīng)提供屏蔽某人功能(néng)。
從内容分發(fā)上來說,增加按組來查看内容,很容易忽略掉其他分組的朋友産生的高質量内容。
朋友圈分組,會導緻很多的好(hǎo)友動态無法被(bèi)浏覽到,影響朋友圈的數據,也影響朋友圈的互動性。
9、爲什麼(me)群發(fā)僅限200人
很多人有群發(fā)需求,希望可以將(jiāng)所有的好(hǎo)友群發(fā)消息,但是微信隻支持200人群發(fā)。
這(zhè)裡(lǐ)也涉及到兩(liǎng)種(zhǒng)角色:群發(fā)者和接收者。
現在群發(fā)的使用場景:二維碼宣傳、點贊請求、過(guò)年群發(fā),微商定目标人群發(fā)廣告消息等等,這(zhè)些對(duì)于接收者而言都(dōu)是騷擾信息。
如果支持不限量群發(fā),那麼(me)接收者的垃圾信息會變多,會被(bèi)過(guò)度幹擾。
10、對(duì)話列表爲何不能(néng)批量删除
如果可以批量删除,則微信對(duì)話的整體活躍會降低,批量的話聊天列表都(dōu)删了,後(hòu)續和被(bèi)删者主動對(duì)話概率下降。
删除爲謹慎操作,删除後(hòu)聊天記錄不在。
可能(néng)這(zhè)裡(lǐ)的10個設計對(duì)于大部分人都(dōu)很少使用,但是不能(néng)不說這(zhè)些個功能(néng)的的确确影響了我們的用戶體驗度,深圳網站建設公司的專業設計師對(duì)此則表示,微信頁面(miàn)設計并不是沒(méi)有考慮用戶的體驗感,隻是在用戶的體驗上爲所有角色整體考慮,在考慮角色 a 的使用需求,同時還(hái)要角色 a 的使用需求給角色 b、c 亦或平台所帶來的影響,考慮需求或設計時先全局再局部。
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